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【Q&A】AI前提のプロダクト開発・組織づくりとは?バクラク開発組織の実践と失敗 /開発組織/AIエージェント/LayerX/採用/エンジニア
LayerX 公式動画詳細
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AIエージェントや生成AIの活用が広がるなかで、開発組織はAIを試す段階から、実際に成果へつなげる段階へ移りつつあります。AIをどうプロダクトに組み込むか、開発プロセスをどう変えるか、チームや評価のあり方をどうアップデートするか。現場ではたくさんの試行錯誤が続いています。
今回は6月19日に実施したオンラインイベント「【公開Q&A】バクラク開発組織の失敗と実践、全部話します——AI時代の組織づくり徹底議論」の“おかわり回”という形で、イベント内では回答しきれなかった質問に、バクラク事業部の開発組織のメンバーが回答しました。
▼目次
00:00 ダイジェスト
00:45 イントロダクション
01:24 AI活用のROI判断について
06:43 AI組織の目標や評価の設定
09:05 AI活用の失敗判断について
12:39 AIナレッジの蓄積方法
17:20 エンジニアとQAの境界線の変化
19:45 ブラックボックスに対する向き合い方
24:01 システム運用・SREを効率化する方法
27:56 まとめ
▼出演者プロフィール
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星北斗(kanny)
執行役員 バクラク事業部 VPoE
2013年にクックパッド株式会社に新卒入社。セキュリティ、SRE、コーポレートエンジニアリングを主領域とし、技術本部長、海外本社出向などを経て2023年にCTO兼CISOを務める。2024年1月にLayerX入社。クラウドとセキュリティと料理が好き。
小峯祥平(sh_komine)
バクラク事業部 ARM・BSM開発部 部長
2015年にヤフー株式会社に新卒入社。EC事業のアプリ開発やベトナム駐在を経験。その後、2社のスタートアップでプロダクトのフルリプレイスや新規立ち上げなどを経験した後、2021年8月LayerXに入社。
バクラク申請・経費精算のプロダクト開発全般を担当し、テックリード、マネージャーを経験した後、バクラクARM・BSM開発部 部長に。
高江 信次(takae)
フリーランスを経て、ブロックチェーン事業期よりLayerXに参画。バクラクビジネスカードの立ち上げを行い、現在はEMとしてチームビルディングやピープルマネジメントに従事する。「技術の社会実装」を掲げ、金融未経験ながらも堅牢かつ挑戦的な開発チームを構築。0→1から1→10、10→100へと拡大する事業フェーズに伴走し続けている。
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▼お知らせ
LayerXでは、2026年9月3日にAIカンファレンス「Bet AI Day 2026」を開催します。AIエージェントと働く未来について興味のある方、ぜひ「Bet AI Day 2026」にご参加ください!
「Bet AI Day 2026」開催概要
開催日:2026年9月3日(木)12:00 開演
開催方法:オンライン配信
参加費:無料(事前申込制)
お申し込み(connpass):https://layerx.connpass.com/event/399169/
▼ 株式会社LayerX 概要
LayerXは、「すべての経済活動を、デジタル化する。」をミッションに掲げるAIカンパニーです。バックオフィス向けAIエージェントサービス「バクラク」事業、Fintech事業、エンタープライズ向けAIプラットフォーム「Ai Workforce」事業などの複合的な事業を通して日本の社会課題を解決し、AIの力で人々の創造力がより発揮される未来をつくります。
コーポレートサイト:https://layerx.co.jp/
採用サイト:https://jobs.layerx.co.jp/
Ai Workforce:https://getaiworkforce.com
バクラク:https://bakuraku.jp/
公式X:https://x.com/LayerXcom
Tech PR X:https://x.com/LayerX_tech
エンジニアブログ:https://tech.layerx.co.jp/
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